Source Filmmaker 由 Source 引擎打造,所以有些 Source 引擎做的游戏的模型和地图 Source Filmmaker 可以直接使用,这里进行了一些收纳。
申明
本指南翻译改编自 TheKins 的 指南 (opens new window)且并未列出全部游戏,你可以查看原文进行对照。
提示
你需要有游戏对应的模型后其地图才能正常使用。
# Half-Life 2(半条命2)
模型:兼容 Source Filmmaker 。
地图:原版不兼容,Half-Life 2: Update (opens new window)支持,需要[ 七彩修复 ] [ 水修复 (opens new window)]
# CS:S(反恐精英:起源)
模型:兼容 Source Filmmaker 。
地图包:除了 Militia, Dust, Dust2, Inferno, Nuke 和 Train 兼容,其他都不兼容。
你可以使用[ 修复地图包 (opens new window)]
# CS:GO(反恐精英:全球攻势)
模型:部分兼容。
你可以使用修复后的 [ 模型 (opens new window)]
地图:不兼容,不同于 Source Filmmaker 的地图照明格式。
你可以使用修复后的 [ 地图 (opens new window)]
# Left 4 Dead 1+2(求生之路1+2)
模型:半兼容,一部分模型可能会导致崩溃。
你可以使用 DLC 的模型。
地图:1代兼容,二代会崩溃。
你可以使用 [ 修复包 (opens new window)]搭配[ 额外包 (opens new window)]
# Portal 1+2(传送门1+2)
模型:两代皆兼容,2代的模型音频可以使用 DLC 包。
地图:两代皆兼容,2代的地图需要右键视图 Draw Game Entities > Draw Other Entities 已达到最全效果。
# The Stanley Parable(史丹利的寓言)
模型:兼容 Source Filmmaker 。
地图:除了MC地图,兼容 Source Filmmaker 。
你可以下载 DLC 包。
# Day of Defeat: Source(胜利之日:起源)
模型:兼容 Source Filmmaker 。
地图:兼容 Source Filmmaker ,草丛与 TF2 冲突,可能会有些怪异。