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需要模型转格式或二次修改服务的,可以在 这里 (opens new window) 查询相关信息
Source Filmmaker 的素材来源有两大鼎立
前者是V社的亲儿子,后者则是社区开的模型网站,最大的区别在于有没有 NSFW (opens new window) 模型。
# 创意工坊 (Steam Workshop)
注意
请确保你查看的是 Source Filmmaker 的 Workshop!
# 第一步
如果你找到了你需要的模型,点击 订阅 按钮,Steam就会自动下载到你的电脑里,如果你取消订阅,模型将会从你的电脑里删除 。
插曲
订阅模型后,模型作者有任何更新都会自动下载下来,同样,如果模型作者删除了模型,模型也会从你的电脑里删除。
为了避免模型丢失,你可以通过 Workshop Downloader (opens new window)单独下载模型,通过 SFMLab 的方式进行导入。

# 第二步
当你开启 Source Filmmaker 后,会弹出这个窗口,意思是创意工坊的下载队列导入,点OK。

# 第三步
当你下载好模型后,可能会弹出这个,意思是文件冲突,直接 Yes to All 即可。

# 结语
再弹出这个,说明模型已经可以使用了,点OK。

# SFMLab( SFM实验室 )
注意
以下步骤适用于地图(maps)、音效(sound)、脚本(scripts)等类型的文件。
# 前言
在使用 SFMlab 前,建议注册一个账号用于查看 “NSFW内容”。

# 第一步
找到你想要下载的模型,比如这个 Tumblr Logo ,往下翻。

找到这两个下载源,随便点一个进行下载。

# 第二步
下载完进行解压,你会得到这两个文件夹。

插曲
如果你下载的是 RIG 脚本 、地图 或者是 声音,则文件夹名会是 script、maps、sound 。
# 第三步
打开你的 Source Filmmaker 目录,点开 game ,点开 usermod ,你会发现有一样命名的文件,将你下载的两个文件复制到 usermod 里进行覆盖即可。

# 结语
这时,你下载的模型就能在 Source Filmmaker 里使用了。